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1. icon: author Matthias Weiss »Was ist Computerkunst? Ein Antwortversuch und Beispiele zur Auslegung «
[17] Beispielsweise im Werk »Schotter« (1964–1968) von Georg Nees, das weiter unten analysiert wird. [weiter]weiter
2. icon: author Matthias Weiss »Was ist Computerkunst? Ein Antwortversuch und Beispiele zur Auslegung «
»Schotter« von Georg Nees. [43] 1. »Schotter« von Georg Nees Georg Nees' Grafik »Schotter« ist ein Hochformat, das sich aus 12 x 22 Quadraten mit gleicher Seitenlänge zusammensetzt, welche in einer der [weiter]weiter
3. icon: author Matthias Weiss »Was ist Computerkunst? Ein Antwortversuch und Beispiele zur Auslegung «
durch eine wie auch immer verursachte Bildfindung entstand, zeigt dann die Betrachtung des Quellcodes, dass es sich bei »Schotter« in der vorliegenden Form um eines von n-möglichen grafischen Zuständen des Programms handelt. Dies ist mit [weiter]weiter